|
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
|  |  |  | Maîtriser le langage C++ |  |  |  |  | Développez des applications stables et performantes | |  |  |  |
|  |  | Découverte | Spécialisation | Expertise |
|  | |  |  |  |
|
| La mise en pratique des concepts de modélisation Objet nécessite des langages de programmation adaptés. Le langage C++, digne successeur du langage C, fût l'un des premiers acteurs à voir le jour sur le marché du développement. Depuis une vingtaine d'années, ce langage a prouvé à de très nombreuses reprises son fort potentiel au niveau de la performance et de la stabilité des applications. Ce stage permettra aux participants d'apprendre les éléments de programmation du langage ainsi que les principales techniques liées au développement Objet. |
 | Acquérir les principes de base de la programmation Objet (polymorphisme, héritage, encapsulation) |  | Maîtriser le langage C++ |  | Apprendre à réaliser des applications réutilisables |  | Connaître les meilleures pratiques de tests de qualité en C++ |
| - Développeurs | | - Concepteurs |
| Connaissance du langage C ou expérience d'un langage de programmation structurée. |
 |  | Itinéraire pédagogique de la formation |  |  |
|  |
 | |  |
Du procédural à l'objet- Bref historique des langages
- Critères de qualité dans un développement logiciel
- Aperçu général des langages orientés Objet
Les concepts objet- Classes, objets (constructeurs et paramètres par défaut)
- Encapsulation (visibilité public-private-protected, namespaces)
- Membres et méthodes de classes (static)
- Héritage simple
- Héritage multiple (classe de base virtuelle)
- Polymorphisme (virtuel), Classes abstraites (virtuel pures)
- Interfaces
Syntaxe C++- Fonctions "Friends"
- Fonctions "Inline"
- Paramètre caché this
- Point d'entrée main avec arguments
- Type références
- Classes imbriquées (Inner class)
- Inclusion des headers et références multiples
- Utilisation du qualificateur const
- Bibliothèque standard d'E;S
- Gestion dynamique de la mémoire
- Destructeurs virtuels
- Typage dynamique avec RTTI
Traitement des exceptions- Traitement des erreurs dans les programmes
- Traitement des erreurs en C++
- Traitement des exceptions imbriquées
- Classes d'exception applicatives
Surcharge- Surcharge des fonctions
- Surcharge d'opérateurs
- Surcharge de l'opérateur new (avec nothrow) et set-new_handler
Patrons - "Templates"- Définitions de patrons, syntaxe et instanciation
- Patrons de fonctions
- Template de classes (exemple avec la classe smart pointer)
Points clé de la STL- Présentation des principaux conteneurs (vector, list, set, map, deque)
- Critères de choix pour un conteneur STL
- Les itérateurs
- Les algorithmes génériques
Introduction aux Design Pattern- Pattern singleton
- Modèle observateur MVC avec exemple d'implémentation en C++
Qualité logicielle- Les best practices en C++
- Règles de conception et astuces de codage
- Conclusion avec comparatif Java ; C++
|
 |  | Comment se déroule le stage |  |  |
|  |
| Les nombreux travaux pratiques proposés pendant la formation apporteront aux participants l'expérience pratique nécessaire à la programmation à l'aide du langage C++.
Ils sauront ensuite mettre à profit ces acquis pour développer des applications stables et performantes. |
|  |  | Date de début de sessions |  | | | Ce stage peut être réalisé en intra-entreprise. Contactez-nous au 0 825 07 6000 |
| |  |  |  |  |
|
 Haut de page
| |
|
|
| |  |
|
|
 |
 |
|
 |